Модераторы форума:
RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
|
Кот Василий: Домены, давайте как то объединяться, что-ли) сценариями делиться, опытом привлечения команд. Ну в общем, точно нужна какая-то кооперация. Всем успехов в будущем году! Это можно и нужно, даже есть чатик специальный для этого "EN продвижение". Сейчас решил обновить его в памяти, ткнул в 22.02.2018 (жесть, 4 года прошло) и нашел сообщение, хорошо описывающее мою ситуацию: Главная проблема, что многофункциональных оргов мало. Зачастую это обычные нормальные парни, которые даже пишут офигенные игры. А современному оргу нужно уметь сделать в первую очередь классную игру/ивент, и разово(!) ее продать в ночь пятницы или субботы. А задумывались какие должны быть качества в хорошем орге? И душа компании, и игры огонь, и новичков каждый день по 100 человек, между этим рисуем/фотошопим/корелим промо-материалы и сами их распространяем, html, за ночь пишет новый движок, у него есть джип и болторез в багажнике... продолжать можно бесконечно. Черт с ним. Давайте оставим оргу возможность писать крутые игры. Но дадим ему сдельных профессионалов для постоянных задач. Разве не это цель глобальной администрации? Так вот, у меня завтра игра (на бумажках, но не суть), и мне жутко неохота делать даже анонс, при этом с удовольствием сейчас поеду писать коды.
Любое дело требует времени, и я ловлю себя на мысли, что "рисую обложку и делаю рассылки, а мог бы денег заработать или хотя бы поспать". При этом так не работает со всякими покатушками по локациям, потому что это интересно. И убедить себя в том, что "я сейчас разберусь с этим вот всем, а потом когда-нибудь у нас будет хотя бы 30 команд, и это будет очень круто" как-то не выходит, проще в Тулу переехать)
Так вот, (как мне до сих пор кажется, гениальная) идея была найти напарника-организатора (или команду таких), который бы занимался чисто продвижением (и кайфовал от этого), а я (или любой другой из авторов домена) спокойненько бы писал игры. Но 1) непонятно, где его брать 2) надо какое-то формализованное предложение того, кто что делает, кто за что несет ответственность и как делим взносы; 3) надо какую-то базовую инструкцию для объяснения человеку несведущему в ночных играх того, что это вообще такое. На этом этапе стало скучно или пришел сезон межрегов, и я забил)
Плюс (точнее, минус) ко всему кажется, что уровень "медиа-штук" сильно вырос, и теперь для привлечения внимания нужен не столько текст, сколько (полу)профессиональные фото, видео, сторисы всякие и ещё бог-знает-что (с соцсетями и рекламой знаком весьма поверхностно).
***
Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь.
***
Глобально печально осознавать, что вектор "развития" идет от многоэкипажных игр для толпы к одноэкипажным, парным или вообще одиночным играм для жестких задротов.
|
|
|
|
Vental: Со сценариями (с моей колокольни) всё выглядит проще - например, пишешь Ардару, и его субботняя игра уже проводится на 2 города. В том, чтобы делиться своими сценариями не вижу абсолютно никакой проблемы, так же, как не вижу её в том, чтобы проводить сезоны бояно-игр для новичков. Тут же суть не в самом наполнении игры, а в том, какие эмоции ты от неё получаешь - можно сыграть в точки и быть на 7 небе от счастья, а можно в межрег и "ну такое". Как по мне, вещи типа приятного брифинга, агентских, хорошей команды и соперников, послеигрового общения куда важнее того, во что ты при этом играешь. Вот жеж блять, спасибо. Я про это писал года 4 назад, когда все были самодостаточные, у всех было море команд и авторов и писать игры на несколько городов считалось авторской импотенцией. А это давно пора сделать. Сейчас авторов немного, половина городов дохлые, хотя могли бы играть. А ведь ключ к успеху прост: общий чат на 10 овнеров из 10 городов и общая игра раз в квартал. Все понемногу накидывают универсальной логики, потом локальные организаторы либо просто проводят у себя либо корректируют и проводят. Для энки плюс - оборот енотов. Для ленивых доменов плюс - всегда есть готовая игра: бери и пользуйся. Для игроков плюс - в городах есть игры. А с учетом того, что сейчас штаб почти везде запрещен, то вероятность утечки минимальна.
|
|
(
)
[
28.01.2022 8:21:00 (UTC +3), 72.en.cx
]
Ну кароч, не буду много писать и рассуждать. Давайте попробуем, кто хочет - еще раз объединиться, поделиться сценариями, погенерить игр в этом году. Чтобы все могли хотя бы на текущие команды выставить 1-2 игры в месяц.
Может быть вы как авторы в этом году не будете супер гениями, которые сами что-то придумали, но будете героями домена, кто проводит регулярно игры. А я уверен, что при регулярности проведения - даже 1 раз в месяц - собирать 8-10 команд станет легче, потому что комьюнити будет знать график заранее и будет больше общих тем, чем когда движок голый. Можем сделать даже какой-нить прикол с сезоном сквозь города. Идея: берем всех желающих овнеров/оргов - объединяемся и ставим игры в анонс. Разом 5-7 одинаковых анонсов в календаре привлечет внимание людей) Обсуждаем дату - и одновременно проводим игры на кучу городов с общей таблицей. не с целью соперничать, а с целью показать, что нас дофига) соперничества тоже немного можно) таких 4-6 игр с апреля по сентябрь и лично у нас уже в календарь игры будут с трудом заходить)
Пишите в тг, кто хочет/готов. Все предыдущие чатики - скорее всего не активны/поменялись люди. Поэтому сделаем свежий. @en_tmn Ехали!
|
|
Кот Василий: с общей таблицей бессмысленная таблица повлечет за собой читерство и сливы в некоторых городах. Условия с пробегами и росписью априори неравные.
|
|
(
)
[
28.01.2022 10:55:13 (UTC +3), 72.en.cx
]
ой да пофиг.ты уже в детали идешь)
|
|
(
)
[
28.01.2022 11:53:31 (UTC +3), 72.en.cx
]
Ярославль + Тюмень уже связались.
Хорошая идея Миши - попробовать сделать 1 игру для начала. И я бы вообще сделал ее формата "вся ен объединяйся", с небольшими взносами, несложными заданиями и большим количеством команд. Было б круто)
Сразу напишу, что понятно, что пробеги/светофоры/сложность написания будет разная - это ясно) но просто сделать крутое событие, где победа будет не основным мерилом - идея кайф)
|
|
(
)
[
28.01.2022 12:45:32 (UTC +3), 72.en.cx
]
|
|
(
)
[
28.01.2022 13:38:05 (UTC +3), 72.en.cx
]
|
|
Такое было - называлось сеанс одновременной игры. Тут речь конечно о том, чтобы в каждом городе свои соревнования были.
|
|
отметили бы реально все домены, хоть как то активные, я знаю естьдомены что пытаются поддерживать, да че юлить. kovrov.en.cx вон рестарт сделал неплохой
|
|
но вообще, конечно, в 20 году 172 домена (пусть и с добавленной звездой). а в 21 в итогах 44, в 4 раза меньше)))
|
|
(
[
30.01.2022 22:22:15 (UTC +3), 30.en.cx
]
sidor_lyutyi: Надеюсь, впаривание людям шесть раз одного и того же за деньги никогда не станет мейнстримом. Ну и прекрати использовать слово "писал". Не писал, а копипастил в лучшем случае. Сколько в тебе настырности. Я предлагаю рабочие механизмы, которые активно используются в других сферах. Не в движке главная проблема нашего движения, а в «принципах» которые вы сами себе придумали
|
|
(
)
[
31.01.2022 13:21:07 (UTC +3), 72.en.cx
]
собрали чат Тюмень+Уфа+Стерлитамак+Ярославль+Челябинск
Желающие - пишите)
|
|
Арманьяк 1975 года – это настоящий шедевр, который поражает своим благородством и глубиной вкуса. Созданный более полувека назад, этот арманьяк представляет собой удивительное сочетание терпкости, фруктовых нот и лёгких оттенков специй. Напиток обладает насыщенным золотисто-янтарным цветом и изысканным букетом, в котором можно уловить ноты сухофруктов, дуба, ванили и даже лёгкие нюансы карамели. С каждым глотком арманьяк 1975 года раскрывается новыми гранями, даря настоящее удовольствие ценителям крепких напитков. Это великолепный выбор для особых случаев, когда хочется ощутить вкус времени и насладиться напитком, выдержанным более сорока лет. Выдержка в дубовых бочках в течение долгих лет придала этому арманьяку исключительную мягкость и сложность вкуса. Его послевкусие отличается длительностью и приятной согревающей горчинкой, оставляя на языке тонкий шлейф специй и фруктов. Арманьяк 1975 года станет отличным подарком для тех, кто по-настоящему ценит изысканные напитки и может оценить их многослойный характер. Это идеальное дополнение к коллекции крепких напитков, которое подчеркнёт статус владельца и станет настоящей гордостью на полке. Купить арманьяк 1975 года можно в интернет-магазине bonvi.ru, который предлагает широкий ассортимент высококачественных напитков. Здесь можно найти арманьяки разных годов и выдержки, но 1975 год по праву считается одной из лучших винтажных позиций. Bonvi.ru предоставляет гарантии качества и быструю доставку, что делает процесс покупки максимально удобным и безопасным. С арманьяком 1975 года каждый вечер станет по-настоящему особенным и запоминающимся.
|
|
|
|