![]() |
|
Сценарий игры (#14/20655) "EN - Штурм" (engels.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9 |
|
Задание для всех
Начало игры. Всех приветствуем на игре "EN - Штурм" Особенности реализации данной игры: # Последовательность прохождения игры поэтапно штурмовая (в один этап будет выдано несколько заданий, порядок выполнения решает сам игрок); # Максимальная продолжительность игры: 7 часов; # Максимальный состав команды: 7 человек; БОНУСЫ и ШТРАФЫ на игре будут. (!) Копия брифинга: 1. В команде 1 экипаж == прочитайте внимательно до конца == 2. Все коды на игре прописаны черным маркером. Иное будет указано в задании. Будут нестандартное написание кодов, о чём будет объявлено в задании. Формат кода: коды содержат набор латинских букв С, Х и цифры. на некоторых уровнях код будет начинаться на цифру (для уровня) Пример написания кода: СХ123X, 3CX123X К большинству кодов будут Чеки (подсказки). Чек - метка EN со стрелкой либо без неё. Возможно на некоторых объектах вы увидите пометки/коды от других проектов, существующих в Энгельсе. К нашей игре они отношения не имеют (либо это будет указано в задании). 3. Метка на игру: ![]() Кроме того этим же знаком помечен предусмотренный авторами вход в объект (в случае необходимости). Проникновение на объект другими методами не запрещено, но может быть опасно. 4. В игре ... основных уровней. Бонусы : сквозные, игровые и послеигровые. Время на уровне - 1 час 30 минут. Количество подсказок указано в задании. 5. Обращаем Особое внимание на пометки EN STOP. Кодом они не являются. Подобная надпись означает, что продвигаться далее не нужно. 6. Следим за своим здоровьем и безопасностью. На многих объектах есть ямы, люки, дырки в полу и торчащие арматурины. Ваша внимательность - залог Вашей безопасности. Будьте аккуратны. код к последнему уровню: cx498x 7. На некоторых уровнях есть задания опасные или сложные для прохождения. Если Вы считаете, что не можете взять код – можно использовать "сливной" код, и двигаться дальше. (данный код будет оговорён в задании) 8. Перерывы в данной игре не предусмотрены. 9. Выход на уровень до его получения - категорически запрещен. Нарушения будут штрафоваться 10. Слежка за командами разрешена. "Паровозы" запрещены и ведут свой маршрут к дисквалификации с игры. 11. Ручной перебор разрешен. 12. Автоматический перебор запрещен. 13. Слежка за авторами и организаторами запрещена. 14. На уровнях с агентами - внимательно слушаем агента. 15. На уровнях, где запрещено что-либо трогать, - ничего не трогаем :) . Реквизит не портить и не менять. ещё один код к последнему уровню: cx328x 16. Если формат кода отличается от стандартного C X и цифр, то формат кода будет прописан дополнительно. 17. Внимательно читаем предписания к уровням (находится за чертой в самом низу). В них только важная и полезная информация. 18. В случае появления на уровне милиции, сторожей, других случайных людей - вы сами принимаете решение о возможности прохождения. Никаких бонусов и пересчетов по этим обстоятельствам не будет. 19. Заранее определите, кто в Вашей команде капитан. Он не должен быть водителем Вашего экипажа. Это поможет Вам в дальнейшем. 20. Удачной игры! ============================== ВНИМАНИЕ НА ДОРОГАХ! Будьте осторожны на локациях! БЕРЕГИТЕ СЕБЯ! Это всего лишь игра! Удачи! ============================== Для начала игры наберите "Start" или "Старт" автоперехода не будет Прежде чем ввести "START" убедитесь, что вы находитесь возле городского парка рядом с краеведческим музеем, и Агент (Орг) тоже рядом.
Ответы
старт - для всех enstart - для всех start - для всех Комментарий к уровню "Предисловие." Информация по игре. Для тех кто проспал Бриффинг |
Задание для всех
Агентское: Сегодня штурмуем городской парк. Надеюсь, что вы возле него, и не последние. Цель - четыре кода на четырёх объектах. Приметы объектов: Зелёная лавочка, Синяя лавочка, Жёлтая урна, Синяя урна. Бонус - собираем стеклянные бутылки в авоську (можно пакет). И сдаём их после взятия четырёх кодов Агенту возле центрального входа в парк. У Агента пятый код - для выхода с уровня. За каждую бутылку получаете 1 минуту бонусного времени. Вперёд! Фотографии с уровня приветствуются. Уровни сложности: 1, 1, 1, 1, 1. Уровни опасности - зависит от местного населения. Формат кода: CX<цифры>X Подсказка через 15 минут. вы можете отказаться от прохождения уровня, введя универсальный код: "я лох и не могу пройти этот уровень" в этом случае вам будет начислено 60 минут времени на уровне и вы получите следующее задание
Подсказка №1 для всех (15 минут)
подсказок не предусмотрено, но коды написаны на загаданных объектах открыто (не спрятаны). все объекты на "центральных" аллеях (не спрятаны в закоулках)
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
зелёная лавочка
cx891x - для всех
сх891х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех синяя лавочка
cx335x - для всех
сх335х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех жёлтая урна
сх459х - для всех
cx459x - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех синяя урна
cx341x - для всех
сх341х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех агент на выходе
cx266x - для всех
сх266х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех Комментарий к уровню "Агентское - Парк" Городской парк. пять кодов: зелёная лавочка, синяя лавочка, синяя урна, жёлтая урна, сдача бутылок. |
Задание для всех
Штурм : Пять заданий в одном Уровне. Последовательность прохождения - произвольная. Переход к следующему уровню после взятия всех пяти заданий. Сливы (отказ от прохождения) заданий и сложных кодов предусмотрены. Формат кодов: <цифра задания>CX<цифры>X, пример 1CX123X. Задание 1. Госколев сивала шамар цели у порок сомер нома доредвоводец локо коды: 2+, 2+, 2+, 2+ код слива задания : "слив первого задания" = 90 минут Задание 2. Во время штурма соблюдайте пункт 15 ПДД возле ГИБДД. коды: 3+, 3+ код слива задания : "слив второго задания" = 90 минут Задание 3. После задания №2 езжайте на юг 2345 метров. Шум водопада вам подскажет правильный путь. коды: 2+, 2+ код слива задания : "слив третьего задания" = 90 минут Задание 4. Штурман Кондаков! Не пролетите мимо цели! Вам ещё подниматься вверх.... коды: 2, 2+, 3+, 3+ код слива задания : "слив задания четыре" = 90 минут Задание 5. Штурм пионеров. Один, три, ноль, поехали... Взвейтесь кострами, синие ночи! Мы, пионеры, дети рабочих. Близится эра Светлых годов, Клич пионера - "Всегда будь готов!" Радостным шагом, с песней весёлой, Мы выступаем < ????? >. Близится эра Светлых годов, Клич пионера - "Всегда будь готов!" коды: 3+, 2, 2+, 1 - нестандарт. код слива задания : "слив задания пять" = 90 минут код слива нестандарта : "слив нестандарта" = 20 минут Для удобства - обозначения кодов на уровне в движке: 1CX - 2 = код к первому заданию, УО - 2. !! Внимательно следите за вводом кодов, чтобы не искать "лишние" коды на локации, и не забывать не взятые. Подсказки через 30 минут. Через 10 минут будет бонусное задание.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Бонусное задание: 10 минут за выполнение до конца игры. АТАКА +АТАКА +АТАКА +АТАКА =ШТУРМ каждой букве соответствует определённая цифра. замените их так, чтобы уравнение сошлось. Найти два пятизначных числа, соответствующие словам АТАКА и ШТУРМ. Выполнить до конца игры и в специальном уровне (будет указано) введите ответы в формате CX<АТАКА>X и CX<ШТУРМ>X Подсказка №2 для всех (30 минут) Подсказки сразу все. а нужны ли они? Правила дорожного движения. Пункт 15. Пересекаться могут не только улицы, но и объекты. А из песни слов не выкинешь, ни одного. Внимательно читая текст по слогам, выбирайте правильное направление. Подсказка №3 для всех (1 час) Подсказки к заданию №1 по слогам справа налево к заданию №2 пункт 15 - проезд ж.д. переездов к заданию №3 на юг до водопада (юг, это куда стрелка красная компаса показывает) к заданию №4 подсказка на ул. Кондакова к заданию №5 за домом посмотрите, где стоянка строится или не строится. Подсказка №4 для всех (2 часа 30 минут) 1. во дворе дома по ул.М.Василевского, 40 2. ж.д. переезд возле бывшего ДПС ГИБДД на выезде из города в сторону Ершова 3. трубы под мостом на канале в южном направлении от п.2 4. пятый этаж в строении на перекрёстке Кондакова и Пролетарской 5. строящаяся стоянка за домом по Комсомольской, 130 а.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1CX - 2+
1cx35x - для всех
cx35x - для всех 1сх35х - для всех сх35х - для всех слив первого задания - для всех 1CX - 2+
1cx895x - для всех
cx895x - для всех 1сх895х - для всех сх895х - для всех слив первого задания - для всех 1CX - 2+
1CX19x - для всех
cx19x - для всех 1сх19х - для всех сх19х - для всех слив первого задания - для всех 1CX - 2+
1cx72x - для всех
cx72x - для всех 1сх72х - для всех сх72х - для всех слив первого задания - для всех 2CX - 3+
2cx54x - для всех
cx54x - для всех 2сх54х - для всех сх54х - для всех слив второго задания - для всех 2CX - 3+
2cx743x - для всех
cx743x - для всех 2сх743х - для всех сх743х - для всех слив второго задания - для всех 3CX - 2+
3cx1987x - для всех
cx1987x - для всех 3сх1987х - для всех сх1987х - для всех слив третьего задания - для всех 3CX - 2+
3cx906x7 - для всех
3cx906x - для всех cx906x7 - для всех cx906x - для всех 3сх906х7 - для всех 3сх906х - для всех сх906х7 - для всех сх906х - для всех слив третьего задания - для всех 4CX - 2+
4cx444x - для всех
cx444x - для всех 4сх444х - для всех сх444х - для всех слив задания четыре - для всех 4CX - 2
4cx124x - для всех
cx124x - для всех 4сх124х - для всех сх124х - для всех слив задания четыре - для всех 4CX - 3+
4cx253x - для всех
cx253x - для всех 4сх253х - для всех сх253х - для всех слив задания четыре - для всех 4CX - 3+
4cx816x - для всех
cx816x - для всех 4сх816х - для всех сх816х - для всех слив задания четыре - для всех 5CX 3+
6cx914x - для всех
cx914x - для всех 6сх914х - для всех сх914х - для всех слив задания пять - для всех 5CX - 2
6cx881x - для всех
cx881x - для всех 6сх881х - для всех сх881х - для всех слив задания пять - для всех 5СX - 2+
6cx315x - для всех
cx315x - для всех 6сх315х - для всех сч315х - для всех слив задания пять - для всех 5CX - 1 - нестандарт
6cx7x - для всех
cx7x - для всех 6сх7х - для всех сх7х - для всех слив задания пять - для всех слив нестандарта - для всех Комментарий к уровню "Штурм 5 в 1" Пять заданий в одном (последовательность выполнения любая) 1. М.Василевского, 40 (колодец во дворе) 2. Переезд 3. Канал 4. Пролетарская 5 Стоянка на Комсомольской. |
Задание для всех
Уровень "Диверсант" ![]() Уровни сложности: 2+, 2+ ВНИМАНИЕ! Охраняемая территория. Минимум фонарей. Не шуметь! Возможны собаки И (!) ОХРАНА. Формат кода: 3CX<цифры>X Подсказка через 15 минут. вы можете отказаться от прохождения уровня, введя универсальный код: "я лох и не могу пройти этот уровень" в этом случае вам будет начислено 90 минут времени на уровне и вы получите следующее задание
Подсказка №1 для всех (15 минут)
шаг 1. - ключ прикладываем к шифровке и читаем только те буквы, где клетки отмечены чёрными кружками. шаг 2. - поворачиваем ключ по часовой стрелке на 90 градусов. повторяем шаги 1 и 2 до полной расшифровки. Подсказка №2 для всех (30 минут) Гаражи в конце красноярской улицы, далее по указателям.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
2+
3cx96x - для всех
3сх96х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех 2+
3сх30х - для всех
3cx30x - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех |
Задание для всех
Уровень "Замочек" (без метки) ![]() Уровни сложности: 1+, 1+ Формат кода: CX<цифры>X Подсказка через 15 минут. вы можете отказаться от прохождения уровня, введя универсальный код: "я лох и не могу пройти этот уровень" в этом случае вам будет начислено 90 минут времени на уровне и вы получите следующее задание
Подсказка №1 для всех (15 минут)
![]()
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1+
cx563x - для всех
сх563х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех 1+
cx139x - для всех
сх139х - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех |
Задание для всех
Вас ждёт агент по адресу : Колотилова, 72 За порчу кода (его не взятие = время 90 минут) код слива = "я испортил код"
Ответы
cx856x - для всех я лох и не могу пройти этот уровень - для всех я испортил код - для всех cx857x - для всех cx858x - для всех cx854x - для всех cx317x - для всех cx932x - для всех cx256x - для всех cx126122x - для всех |
Задание для всех
Бонусное задание: АТАКА +АТАКА +АТАКА +АТАКА =ШТУРМ каждой букве соответствует определённая цифра. замените их так, чтобы уравнение сошлось. Найти два числа, соответствующие словам АТАКА и ШТУРМ. Выполнить до конца игры и в специальном уровне (будет указано) введите ответы в формате CX<АТАКА>X и CX<ШТУРМ>X Бонус 10 минут за правильный ответ. Или введите "отказ от бонуса"
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Бонус
CX23262x - для всех
отказ от бонуса - для всех Бонус
cx93048x - для всех
отказ от бонуса - для всех |
Задание для всех
Этот уровень ПОСЛЕДНИЙ. Задание на внимательность, скорость и сообразительность. Во дворе КВД есть нужные вам коды. Возле метки. вы можете отказаться от прохождения уровня, введя универсальный код: "давайте штраф" в этом случае вам будет начислено 30 минут времени на уровне и ИГРА ЗАКОНЧИТСЯ.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
А коды были написаны в Предисловии к игре. Вы их читали?
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
1
cx328x - для всех
давайте штраф - для всех 1
cx498x - для всех
давайте штраф - для всех |
Задание для всех
Вы прошли все уровни. Поздравляю! этот уровень не учитывается. он полностью информационный. Послеигровые бонусы: Три бонуса по 10 минут, плюс по 5 минут для тех, кто пришлёт коды первыми. (присылать в icq 327812301 или E-mail: engels.en.cx@mail.ru. 1. Найти место равноудалённое (по прямой) от трёх городских локаций уровня Штурм (пять в одном). Код на ближайшем столбе к расчётному месту. (один код) 2. Загадан объект. Расстояние до него по прямой от самой глубокой локации игры 4270 метров. Расстояние от самой высокой локации игры 16550 метров. Решение имеет два ответа. Выберите правильный. (один код) 3. У Короля от анисовой настойки краснеют и начинают подмигивать глаза. Руки опускаются, а давление поднимается. Следите за давлением на руке. (два кода) Фотографии с игры 10 минут бонуса за 10 хороших фотографий. ХорошОсть определяете самостоятельно. Послеигровые коды принимаю до 15.00 26 сентября. (эта информация есть на форуме) после ознакомления, для окончания игры наберите код END
Ответы
END - для всех |