Модераторы форума:
RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
|
07.09.2007 15:00:01
/
42 сообщения
/
автор темы Konstantin
.
|
|
1. В личном деле игрока появилась закладка "История авторизаций". Администратор с правом управления юзерами может просматривать с каких IP и под каким браузером заходил юзер на данный сайт.
2. Появилось новое право для просмотра "Финансового отчета" по сайту. Владелец домена может с помощью данного раздела просмотреть движение денег по играм.
3. В раздел "Библиотеки" добавлен пункт "Идеи раскрутки проекта". Этот раздел аналогичен "Идеи реальных уровней". Так что заходите и делитесь своими идеями друг с другом.
4. В нелинейной игре появилась возможность редактировать маршрут прохождения игры во время игры, но все равно нельзя редактировать ту часть маршрута, которую команда уже прошла.
5. Появился новый тип подсказки “Штрафная подсказка”. У такой подсказки имеется еще один параметр "Штрафное время". Если команда или участник получили такую подсказку, то им автоматом добавляется штрафное время.
Т.е. такая подсказка имеет следующие параметры: - время от начала уровня, когда эта подсказка становится доступной; - текст подсказки; - штрафное время за просмотр подсказки;
В игровом процессе будет написано:
Вы можете посмотреть подсказку-слив, в этой подсказе будет ответ на уровень, либо явно указываться место, где написан код. Если вы посмотрите эту подсказку, вам будет начислено 30 минут штрафного времени. Показать подсказку-слив?
Если команда соглашается на просмотр подсказки, то им начисляется штрафное время, которое указал автор игры.
6. В каждом уровне появилась возможность создавать бонусные задания. - Бонусное задание может быть общим для всех команд, а может быть индивидуальным для каждого; - Каждое бонусное задание может относиться ко всем уровням или только к нескольким. Автор сам указывает, на каких уровнях доступно бонусное задание; - Как вознаграждение за выполнение бонуса участник может получить подсказку и/или бонусное время; - Ответов у бонусного задания может быть несколько!
7. В расширенные настройки игры добавлено поле "Скрыть игру из календаря игр" - это поле показывается, только если домен активный. Если домен не активный, то игра и так не отобразится в календаре.
8. В расширенных настройках игры появился новый параметр "Доступность on-line статистики во время игры".
Доступность on-line статистики: - всегда - только после игры - никогда
Вы можете отключить отображение on-line статистики во время игры. Статистика останется доступной для авторов игры и для владельца домена. Если выбрать "никогда", то вы сможете в будущем включить статистику в любое время.
9. В расширенных настройках игры появился новый параметр “Отображать место участника в конце игры”. По умолчанию включено. Если выключить отображение места в конце игры, то после прохождения последнего уровня участник не будет знать каким номером он пришел к финишу, также будет недоступен список финишировавших участников (топ 10) в информации об игре. Вы сможете в будущем включить эту опцию в любое время.
10. В расширенных настройках игры появился новый параметр “Показывать взнос и призовой фонд”.
Показывать взнос и призовой фонд: - всем; - допущенным к игре; - никому;
|
[
07.09.2007 15:17:32 (UTC +3), en.cx
]
|
По поводу 8 и 9 пунктов, попытаюсь объяснить. Если я закрывал всю инфу с целью держать игроков в неведении до утреннего брифинга, однако, мои хитрюги нашли способ узнать кто закончил и на каком месте. Это можно сделать, зайдя в инфу о команде и посмотрев её послужной список, где сразу после игры появляется информация.
|
Больше всего порадовали 5 и 6 пункты :)
|
и это ещё не предел наших запросов
|
Буквально недавно размышлял, что не плохо было бы иметь штрафные подсказки. И вот оно... Молодцы! Мысли читаете.
|
Да и правда - после прочтения 5 пункта мысли начинают кружится - как это вкрутить уже в предстоящую игру. А после 6 хочется уже всю игру пересмотреть.
|
6 пункт опробован на реальной игре - рулез!!!
фразу: "Вы можете посмотреть подсказку-слив, в этой подсказе будет ответ на уровень, либо явно указываться место, где написан код. Если вы посмотрите эту подсказку, вам будет начислено 30 минут штрафного времени. Показать подсказку-слив?" к 5 пункту необходимо добавить к кнопочке "подсказка" (помойму кнопка "?" рядом с кнопкой "добавить") реально можно было использовать в только прошедшей игре, но тока что прочитал как будет высвечено игрокам.
|
(
)
[
09.09.2007 15:20:43 (UTC +3), cx.en.cx
]
Не существенно, но все-таки. По поводу английской версии движка - имхо слово prompt не очень удачно для обозначения "подсказки". В онлайн-играх куда более распространено слово hint (см. например онлайн-викторины в IRCе)
|
Пункт 9 - игроки сразу вычисляют какое место заняли заглянув в личное дело.
|
Да, про личное дело мы забыли. Спрячим и там.
|
В логах не отображается вход администратора на страницу редактирования уровней. Отображается только вход в редактирование конкретного уровня. Это даёт возможность незаметно для всех скачать файлы к игре, а там бывают и карты и голосовые подсказки и всё остальное...
|
Действительно нововведения радуют :) Единственное чего не хватает для полного счастья - реализация зависимости уровня от предыдущего. Чтобы задание выдавалось в зависимости от того какой колюч был введен на предыдущем уровне. Это было бы ваще круто, такие возможности позволили бы делать действительно нелинейные и увлекательные игры, в которых каждая команда сама выбирает свой путь. Насколько помню такая тема уже поднималась в гостевой когда-то, посему вопрос: есть ли в планах реализация подобной штуки?
|
[
10.09.2007 13:44:27 (UTC +3), en.cx
]
RealMax: есть ли в планах реализация подобной штуки? в планах. только не спрашивайте ради бога когда именно мы это сделаем.
|
Товарищи орги, очень порадовалась новинкам! Такой вопрос: опишите, и как будет выглядеть (высвечиваться ) для игроков бонусное задание. А конкретно интересует, как будет выглядеть поля для ввода ответа на него. То есть будет в какой-то момент два поля на экране? поле для бонусного и для основного?? или как?
|
Сначало идет основной текст задания, затем поле для ввода ответа. Далее бонусное задание, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание. Далее бонусное задание #2, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание #2. ... Далее бонусное задание #N, под ним поле для ввода ответа на бонусное задание #N.
|
Во как:
|
А после ввода правильного ответа на бонус так:
|
|
|
|