Модераторы форума:
RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
|
03.08.2010 19:09:03
/
134 голоса по 3 пунктам
/
44 сообщения
/
голосование открыто участником Incen.
|
|
(
)
[
04.08.2010 14:08:10 (UTC +3), by.en.cx
]
против заглушек. Кто не понял логики - его проблема. Кто понял - умница. Никто не понял - автор не умница. Есть желание объяснить логику уровня командам - сделай сценарий с коментами и открой после игры. Вообще есть система подсказок, с помощью которых можно намекать на логику прохождения уровня, а в последней описать то, что ты хотел в заглушке - команда сама пройдёт уровень, а это лучше, чем просто знать. как он проходился. Особенно для новых команд.
|
(
)
[
04.08.2010 15:15:33 (UTC +3), by.en.cx
]
Vesseloff: Можно и 15 запилить. А то и часа два - под предлогом дневного бонуса. Все можно - никто ж не запрещает. )) А уж тебе тем более.
|
А разве комментариев для объяснения фишек и идей не достаточно? Использую заглушки: 1. После уровней с которых затруднен выезд. 2. После удаленных локаций. 3. Если идет нестандартное построение игрового процесса, смена районов, и тп...
|
(
)
[
04.08.2010 15:29:18 (UTC +3)
]
KLon34: Использую заглушки: 1. После уровней с которых затруднен выезд. 2. После удаленных локаций. Использовали такие заглушки на прошлой игре с целью выезда команд с плохой дороги.
Заглушки оказались единственным минусом на игре, пропал драйв убегания с локации и выезда с целью не спалиться. Игроки просили больше так не делать)))))
|
Использовал заглушку на игре один раз, когда была нелинейная схватка и последнее задание было общим для всех команд, потому что там же проходил утренний брифинг. Без нее было бы не честно по отношению к командам, которые больше удалены от локации. В таких случаях считаю ее нужной. Причем не загадку-заглушку, которую некоторые могут быстро решить, а именно перерыв.
|
Смотрю, стало модным темы "ниочЁм". Хочешь - делай. Кто ж тебе мешает.Раз уж при такой неуверенности такое желание получить хорошие оценки за игру. Есть другое предложение - авторам, перед тем как писать игры, устраивать голосование на тему "А стоит ли мне написать игру". От этих тем хоть толк будет. Хоть как-то повысит уровень качества игр. :)
|
1 минута для коментов не повредит, ровно как и подсказка о том как было загадано перед этим (сливная подсказка все же проще) Далеко не все игроки разогнавшись любят паузы во время которых теряется общая динамика. Снимаемые заглушки используем для выравнивания команд в реальном времени (на линейных играх) перед "флешмобами" где необходим одновременный старт. Но это уже отдельный формат игры .
|
(
)
[
04.08.2010 19:53:37 (UTC +3), 59.en.cx
]
заглушки - зло. вся логика должна быть в игре в виде подсказок. финально - в каментах.
смысл изучать на игре логику аффтаров если уровень уже пройден?
кстати, да перегоны тоже не панацея от хитросделанных команд (
|
акриз +1, к чему разговор. Локального опроса хватило бы.
|
(
)
[
04.08.2010 22:11:16 (UTC +3), by.en.cx
]
pingvindex: акриз +1, к чему разговор. Локального опроса хватило бы. Нужен опыт и отзывы со всего проекта, а не только мнение местных. Некоторые высказывания дают хорошую пищу для размышления.
XoH: заглушки - зло. вся логика должна быть в игре в виде подсказок. Так уж и зло. Может быть просто лишняя опция, но не более. ))
akriz: Смотрю, стало модным темы "ниочЁм" Раз ты тут отписался - значит не очень то и ниачем? ))
Собственно выводы я сделал - парочку заглушек таки сделаю. )) Хотя задумку можно реализовать и по другому. Спасибо всем за внимание.
|
Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?"
|
RS@: KLon34: Использую заглушки: 1. После уровней с которых затруднен выезд. 2. После удаленных локаций. Использовали такие заглушки на прошлой игре с целью выезда команд с плохой дороги.
Заглушки оказались единственным минусом на игре, пропал драйв убегания с локации и выезда с целью не спалиться. Игроки просили больше так не делать))))) У нас и город очень длинный, если играет даже 3 района, территория получается большая, а если объекты в дальних местах то без них никак.
Наши игроки уже давно привыкли, и заглушка никак не мешает им сваливать с объекта, как можно скрытнее она лишь дает возможность не отбирать время от следующего задания. Тут вопрос в грамотном применении заглушек, и в понимании игроков для чего они служат...
|
(
)
[
05.08.2010 8:57:39 (UTC +3), 59.en.cx
]
изначально имелись ввиду стартовые заглушки, а не уровни-перегоны и прочие необходимые в играх уровни-неуровни :)
|
(
)
[
05.08.2010 10:51:48 (UTC +3), by.en.cx
]
porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?" Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула.
|
Изначально имелось в виду "как в мш".. И судя по всему линейный тип игры.. Отсюда дополнительная плюшка паровозам.. Умиляет в общем все это..
|
щас еще кто-нибудь другой вагон прицепит)))
|
Ogneff: porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?" Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула. "Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :)
|
Я к заглушкам двояко отношусь...с одной стороны когда выезд затруднен, или был такое случай зимой, что на машине никак не проедешь, бежали чуть ли не километр...тогда заглушка пригодилась. Но иногда они конечно раздражают...особенно, если задание взято быстро:)
|
(
)
[
05.08.2010 14:31:22 (UTC +3), by.en.cx
]
porych: Ogneff: porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?" Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула. "Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :) Какая именно реакция?
|
Ogneff: porych: Ogneff: porych: Блондинистый опрос-вопрос а-ля "Ой, девачки, а мне эта сумачка к этаму платицу патходит? Или нет? Или вам пофиг?" Ну вот и к чему ты это? Как оказалось на данный момент более 80 человек проголосовали ЗА и ПРОТИВ. Т.е. им не пофиг. Даже те кто проголосовал Мне все равно - им не пофиг. И тебе не пофиг - раз ты тут отписал свое пофиг. Почему-то же тебя эта тема цепанула. "Интеллект" блондинки всегда давал много поводов для лулзов. И вот очередной анекдот почти родился :) Поэтому и реакция соответствующая :) Какая именно реакция? Бугагашенька :) Как то так :)
Вообще согласен с тёмкой. Хрень всё это. Кто вдуплил - молоток. Кто не вдуплил - его половые трудности.
|
|
|
|