Модераторы форума:
RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
|
20.04.2010 16:47:49
/
85 сообщений
/
автор темы im
.
|
|
1. увеличила бы рекламный бюджет, и занималась бы рекламой проекта по стране, ибо в каждом регионе каждый делает все сам, пробивается как может 2. запретила бы создавать в городах более 1 домена, причина: 1 домен расскручивает весь проект encounter, а потом появляется куча других доменов на готовое. Если домен не активный - то менять оргов и владельца 3. делала поощрение организаторам на доменах (например для привлечения новичков, один раз в год допустим возможность проведение бесплатной игры любого формата без взносов, либо очки после игры)
|
(
)
[
21.04.2010 18:55:34 (UTC +3), en.cx
]
попил бы пива, хорошо б подумал
и решил бы хотя бы годик не придумывать что то новое, а шлифовать то что есть!
|
(
)
[
22.04.2010 2:08:00 (UTC +3), bl.en.cx
]
Нужны реализации для разветвления сценария, отдельных заданий для отдельных команд, заданий, закрывающихся после прохождения первой командой. Помимо этого:
Tinylya:2. запретила бы создавать в городах более 1 домена, причина: 1 домен расскручивает весь проект encounter, а потом появляется куча других доменов на готовое. Если домен не активный - то менять оргов и владельца 3. делала поощрение организаторам на доменах (например для привлечения новичков, один раз в год допустим возможность проведение бесплатной игры любого формата без взносов, либо очки после игры) Полностью согласен.
|
Я много бы чего сделал, но первым делом, разобрался бы с этим: Вопрос: "Здравствуйте ! Вас беспокоит владелец домена nef.en.cx. Насколько я понял, именно вы занимаетесь вопросами рекламы и продвижения проекта. В связи с этим, у меня к Вам 2 вопроса: 1) Почему в Одностороннем EN-плакате размера А4 ( https://files.en.cx/air/print/a4.jpg) до сих пор нет описания Точек ? Почему этого плаката нет в psd и cdr форматах ? 2) Почему в Двухсторонние EN-флаеры размера 100 мм х 210 мм (RU, CZ, DE) выложены в cdr версии 13(и описания Точек там тоже нет...) ? Это одна из самых новых версий, в более старых версиях Корела этот файл не открывается... Выложите альтернативный файл для 9-10 версий, он у всех откроется.. Да и вообще, пора бы добавить в полиграфию новинок :-) Спасибо за внимание, буду рад обратной связи." Ответ: "Здравствуйте. Да, я занимаюсь рекламой и продвижением. Только ваши вопросы скорее для дизайнера, которого у нас в штате пока нет. Организаторы обычно своими силами готовят афиши, плакаты и листовки для своих игр и мероприятий, поэтому Администрация сети уделяет внимание более важным вопросам развития проекта. P.S. Если файл не открывается, то это отличный повод для обновления версии ПО. Будут еще вопросы - пишите." Поскольку, "Администрация сети уделяет внимание более важным вопросам развития проекта", не буду отвлекать их от этой нелегкой и почетной работы, и прсото преклоню колени, и промолчу в тряпочку...
|
Я бы назначил главных по проведению игр в каждом регионе Российской Федерации, на Украине, и др. странах. (чтобы ЕНка стала для них основных местом работы с приемлемым уровнем заработной платы от организаторов проекта). Поскольку многие домены после открытия сразу закрываются и глохнут, им просто необходима поддержка, разъяснение что такое ЕН и как можно привлечь в него людей.... Я представитель оргов Краматорского домена (Украина, Донецкая область). У нас маленький городок, однако нам удалось создать приличное ЕН-сообщество постоянно играющих людей, не знаю может быть нам повезло, может быть наш овен большой молодец, что не отказался от проекта, когда тот дышал на ладан, однако с поддержкой было бы куда лучше. Еще новым доменам предоставил бы возможность бесплатных игр каждого типа (по одной игре), просто чтобы привлечь людей в проект, нужно их заинтересовать, а многие сразу не готовы отдавать деньги непонятно за что. Подготовка к игре достаточно трудоемкий и порой денежный проект. И если затраты авторов на 1-ю игру будут -20$ или -40$, я думаю, администрация не обеднеет, а авторов это вдохновит. Какую-нибудь систему лояльности активным доменам. Домен старается, зарабатывает звезды, а ему за это на 5 очков больше в месяц дают чем остальным. Можно сделать скидки на проведение игр, высылать сувенирку, давать бесплатные игры для рейтинговых доменов.
|
А ещё сделал возможность живой помощи внутри домена, то есть людям с моего домена помогать в режиме реального времени
|
(
)
[
22.04.2010 21:09:40 (UTC +3), en.cx
]
Провел бы большую модернизацию программного комплекса проекта! Что именно нужно сделать поднималось не раз, так что не буду повторяться ))
|
Занялась бы рекламой проекта. Подняла цену на покупку домена. Для нового домена предоставила возможность проведения двух бесплатных игр. Поощрение авторов очками. Поощрение очками игроков которые находятся в проекте больше 3 лет.
|
1) возможность начислять бонус за сектор автоматически 2) возможность скачать полностью весь мониторинг (в txt файл, а не листать каждую страницу) 3) возможность создания папки в файлах (порой необходимо для правильной работы флешек) 4) подсветка выбранной команды в статистике игры 5) чуть больше свободы в редактировании дизайна страницы
|
В "моих" планах: 1. Изменить финансовую политику: ввести зависимость стоимости игры от населения города, так как сейчас города-стотысячники и города-миллионники находятся в одинаковых финансовых условиях. Дилемма: высокая стоимость игры для игроков или игра в убыток для автора в городах с населением менее миллиона (а таких все-таки большинство) - отсюда игры проходят реже. 2. Ввести обещанную систему приоритетов технического развития движка (голосовалка за фичи). 3. Структурировать информацию на сайте: где реклама, где документация (ее еще надо написать), где можно задать вопрос по определенной теме и получить ответ. 4. Ввести систему поощрения авторов, пока только очками. Определить систему контроля за накруткой рейтинга и, оттестировав ее, ввести финансовое поощрение и поощрение орденом для высокого ИК. 5. "Живая помощь" должна иметь специализацию по типам игр. 6. Попробовать огранизовать помощь в поиске спонсоров. Многие компании могут централизованно оказывать спонсорскую поддержку (сотовые операторы, например), но для этого лучше договориться с центром, как это было сделано с "Альфа-страхованием". 7. Пересмотреть регламент выдачи орденов в сторону уменьшения (выдавать реже), так как сейчас идет профанация наград. 8. Использовать бизнес-методики для управления проектом: структуризация, четкие обязанности, пиар и т.п. Придать проекту "официально-налоговый" статус. 9. Усилить финансовый контроль за проводимыми играми. Деньги идут мимо кассы. 10. Сбалансировать игры. Например, ФО не сравнить с ФотоКаментами по затраченным усилиям с полученными очками.
|
1. Переработал бы движок в конструктор "Лего" и раз и навсегда завязал бы с социализмом и уравниловкой. За 49 долларов, да фиг, с ним, даже за 9 долларов, как раньше, продавал бы базовый пакет "ТЧК-МШ", плюс минимально необходимый функционал по админской части. За возможность подключения остальных типов игр, право засрать главную скриптами и флэшками изменять дизайн и прочие навороты брал бы отдельную денежку. После этого послушал бы дядю Джобса и вообще перестал загружать дополнительным функционалом штатных программистов. Вместо этого открыл бы движок для энтузиастов. Пусть придумывают всякие полезные дополнения и красивые свистелки с перделками. И зарабатывают при этом еноты - для этого дал бы возможность владельцам доменов легально покупать и активировать на своих доменах ENter'ы и модную разноцветную статистику с бегунками.
2. Всячески стимулировал и поддерживал активные домены, раздавая разнообразные плюшки. Для начала раз в пять увеличил бы фонд очков, выделяемых на домен в зависимости от рейтинга, раз и навсегда закрыв вопрос с очками для авторов. Пусть кто хочет, так и делит эти очки между своими. Потом подумал бы о системе скидок на регистрацию новых игр исходя из активности и специализации домена. Например, провел 5 фотоигр с начала года - получи право на 1 бесплатную. Ну и еще чего-нибудь придумал, чтобы людям было выгоднее держать в городе один сильный 5-7 звездочный домен, а не разыгрывать сцены эпохи феодальной раздробленности.
3. Выделил бы поляну для экспериментов неуёмной фантазии - отдельный тип движка под все неформатное, от мафии до крестиков-ноликов. При этом через механизм, описанный в п.1 открыл бы возможность для разработчиков новых игр монетизировать свои идеи, распространяя их по всему проекту.
4. Снял бы с администрации проекта головную боль разруливания каждодневных терок на предмет, кто кому слил и кто потом про это что кому на форуме сказал. Для этого назначил бы по каждого формата опытных людей - арбитров, дав им право принимать решения в таких ситуациях. Подробнее про механику процесса писал Таркус еще года два назад, ветка где-то в архиве болтается.
5. Собирал бы время от времени совет владельцев доменов и внимательно слушал, что они говорят.
6. Выгреб из проекта весь мусор: дохлые домены и неактивные аккаунты. Историю игр на убитых доменах, есс-но, сохранил бы.
И последнее - написал бы большими буквами на входе в ГЖП: "Здесь сидят люди, у которых такие же права доступа на сайт, что и у вас. Они с удовольствием подскажут вам, что делать, когда авторы не хотят пересчитывать косячный уровень и объяснят, как реализовать в движке одноразовые бонусы. Но не просите их выслать вам ваш пароль по почте и не спрашивайте, почему висит сайт*. Спасибо". *Раздел технической помощи для таких случаев, где (в идеале круглосуточно) будет сидеть кто-то вменяемый из программистов, в ГЖП тоже нужен. Но отдельно.
|
Много чего можно сделать, но чтоб определиться устроила бы слет владельцев доменов с определенным рейтингом, чтоб выработать и принять стратегические решения по развитию проекта, доменов. EN становится делом моей жизни, хочу чтоб это было профессионально!
|
+1 в предыдущему оратору.
|
Организовала бы обязательное предварительное тестирование для каждой игры на домене с целью исключения разочаровывающих своей недоделанностью игр
|
1. Занялась бы легализацией проекта. Организовала бы молодёжное движение с целью объединение всех доменов для расширения EN, а так же решения проблем, ведь они у всех одинаковые по сути, а в каждом городе борятся кто как сможет... 2. Баллы за авторство! Однозначно не хватает. Допустим делает команда игру и падает в общем зачоте - обидно... так бы мы чаще сами писали)
|
!! Сделал бы переход на форуме к последнему не прочитанному сообщению, а не к последнему сообщению топик.
|
[
26.04.2010 23:30:08 (UTC +3), yo.en.cx
]
Не пускал бы домены на самотёк. Я сейчас говорю не о тех случаях, когда "главных" зовут на разборки, тут претензий практически нет (ну кроме случая с Акравом;)) Речь о том, что после покупки домена никто не проводит инструктаж и обучение владельцев даже на базовом уровне. Необходимость скорее даже не в обучении, а в пояснении ключевых правил любой игры в принципе: фэйрплэй, дуализм, беспристрастность, чёткое разделение личных отношений и деятельности по управлении доменом. Декларация как-то не особо помогает. Любой Иван (Руслан, Казбек, Амвросий) может купить домен и провозгласить энкаунтер в городе, а мы потом мучайся=)
|
(
)
[
28.04.2010 10:17:45 (UTC +3), kz.en.cx
]
ЛЕГАЛИЗАЦИЯ ИГРЫ. (и травы заоднем) Все остальное вторично.
Хз - КАК, но этого очень не хватает... Так бы и тимбилдинги к нам рекой потекли.. и вообще.
|
1. Обновить описание всех игр - краткие и полные - в соответствии с прогрессом, а то, мягко говоря, стыдно читать что-то в роде "Штаб передает задание полю". 2. Убрать все идиотские ролики с одеваниями маек, а так же все картинки к играм с полуголой "моделью". Стоит быть ближе к теме, вы же не порно-журнал рекламируете. 3. Сделать всю рекламную продукцию (буклеты, визитки, плакаты и тд) постоянно обновляемой!!
|
nomoubliespas: Пересмотрела бы регламент действий Администрации сети. В данный момент не совсем понятно, кто и чем занимается и кто и за что отвечает. Я, по сути, не просто игрок из Нижнефиглярска, но и то многое не понимаю, что уж говорить о новичках или не самых активных на world игроках. Вот что видится со стороны, и, когда не знаешь причин сего, создается какое-то не совсем серьезное отношение к Администрации сети: 1. im - самоустранился от организации игр на world, из-за чего на сегодня имеем что ни игру, то трешак. Занимается Францией, Ирландией и съемками. 2. Konstantin - единственный человек, который четко выполняет свою работу. В любое время дня и ночи можно позвонить с любой проблемой адекватно и грамотно объяснит, поможет, подскажет и даже сделает сам, если ты не имеешь специальных знаний для выполнения какого-то технического действия в движкедизайне. 3. Air - проводит экспериментальные игры на try. Все. 4. Kapel - ГЖП, причем на любой вопрос как правило сначала слышишь - а у меня все нормоткрываетсяработает, и лишь после упорных доказательств - да, проблема, сейчас передам техникам. Любимое слово - эфпять. 5. DDR - абсолютно нерегламентированные действия. Прежде, чем создавать в Администрации сети отдельную единицу под решение конфликтных ситуаций, необходимо прописать определенные права и обязанности человека, который будет выступать в роли судьи в спорах. 6. Барракуда - не смотря на громкий статус Администрации сети не может решитьдобиться ответа от Создателя ни по одному вопросу больной темы ФО. Вопрос - в чем тогда состоит статусность? Ведь развивают проект в целом и помогают новичкам проводить игры огромное количество людей в проекте, но Администрацией сети при этом не являются. Вышесказанное стоит воспринимать с юмором - я не ставлю своей целью обидеть кого-то. Просто из того, что каждый из играющих сегодня совершенно не в теме, кто эти люди, просто потому, что их работу (некоторых) совершенно не видно, просто потому, что делаются Публикации о ком угодно, но не о них в первую очередь, складывается стойкое ощущение, что это просто компания хороших друзей, которые иногда - когда совсем припрет глас народа - что-то делают, а в остальное время тупо стебутся с наших рассуждений на world (вот как сейчас с моего :-) ). Согласитесь, так быть не должно. Юмор юмором, но нужно думать что пишешь, а лучше вообще не писать, если мало чего знаешь про то что пишешь.
Пункт 7. я удалил - думаю понятно почему
|
|
|
|