🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

26.10.2017 12:05:52
2017
2017


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://engels.en.cx/ (владелец домена: RS@) Показать аватары
Модераторы форума: RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
На страницу: 
1  2  3  4  5

Обязательное прочтение рекомендаций по ЕНиграм

21.01.2009 0:41:30 / 88 сообщений / автор темы TV_Fox .

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 20:09:20 (UTC +3), sibir.en.cx ]  

пасибо! вопрос получает решение! 


ЗЫ

Да блаженны будут, блаженно ждущие!

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2009 21:00:19 (UTC +3), perm.en.cx ]  


~so delicious~::: В описание игр МШ, Схватка, Точки (в закладке EN-игры) добавлены ссылки на Публикации с рекомендациями и советами по созданию и проведению игр.

почитал про схватку)

вот ссылка на мануал по созданию схватки https://enlife.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=26882#872134


(C) Cress



Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 25.01.2009 22:48:08 (UTC +3), online.en.cx ]  


Izvil:


~so delicious~::: В описание игр МШ, Схватка, Точки (в закладке EN-игры) добавлены ссылки на Публикации с рекомендациями и советами по созданию и проведению игр.

почитал про схватку)

вот ссылка на мануал по созданию схватки https://enlife.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=26882#872134


(C) Cress




Если оформите всё это в Произвольную страницу (addon page) и добавите пару фоток - я смогу вставить в описание игры и вашу информацию.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 27.01.2009 8:49:39 (UTC +3), omsk.en.cx ]  

лень проверять, но есть мнение, что подобные мануалы есть на каждом первом давно и активно играющем домене.

по крайней мере, у нас есть.


в этом варианте решение по сабжу довольно простое - давая кнопку молодым авторам, оун (или админ) НАСТОЙЧИВО (тобишь в приказном тоне) советует прочитать фак-мануал.


и все.


ЯЯЯЯ:

лень проверять, но есть мнение, что подобные мануалы есть на каждом первом давно и активно играющем домене.

по крайней мере, у нас есть.


в этом варианте решение по сабжу довольно простое - давая кнопку молодым авторам, оун (или админ) НАСТОЙЧИВО (тобишь в приказном тоне) советует прочитать фак-мануал.


и все.

на каждом не на каждом, а omsk.en.cx ваще образцово-показательный домен и один из самых развитых (если не самый). ваще многим доменам есть чему поучиться у вас.

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 28.01.2009 6:31:14 (UTC +3), omsk.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:

лень проверять, но есть мнение, что подобные мануалы есть на каждом первом давно и активно играющем домене.

по крайней мере, у нас есть.


в этом варианте решение по сабжу довольно простое - давая кнопку молодым авторам, оун (или админ) НАСТОЙЧИВО (тобишь в приказном тоне) советует прочитать фак-мануал.


и все.


Вова, ну это у нас чистота и порядок, не редко сами овны, орги, админы не догадываются о существовании подобных статей



А вообще в целом нынешний (только что установовшийся) порядок вещей, конечно, это не совсем то, что бы я хотел, но всё равно это поможет решить проблему, Евгений, ещё раз спасибо

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.09.2009 13:31:02 (UTC +3), komi.en.cx ]  
а кто-нибудь читает правила при лецензионном ПО? Я нет )))

Хорошо написанный сценарий новичка - забота владельца домена.
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 21:35:02 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Проблема интересная. Я до сих пор не могу понять, как работают в движке некоторые моменты, почему он делает так, хотя должен вести себя иначе, несмотря на "огромное" кол-во публикаций по этой теме. Где они все? Где инструкция по корректному проведению и закрытию игры? И не просто инструкция, а пошаговая и обновляемая с каждым изменением движка!
Удобно все свалить на ВД, а он сам откуда этот мануал возьмет? Вот и получается, что каждый ВД стукается лбом, пишет и выдает эту инструкцию сам. Ну проще же сделать одну, единую, быстро доступную всем!
Тут многие говорят о сценарии игры (как надо писать, как не надо), а я хочу знать техническую сторону. "Как правильно завершить игру? Как правильно открыть бонус для конкретной команды?" и т.п. - вот вопросы, ответы на которые я искал и очень не всегда находил. Да, конечно, есть демо-домен. Но он тоже не объясняет порядок действий при создании и закрытии игры. Вот прямо сейчас попробовал вспомнить, где я видел флеш-инструкцию по созданию игры, и с первой попытки не смог ее найти. Точно знаю, что где-то тут лежит, но где?.. :)) Дьявол прячется в мелочах, а про нюансы забывают...

В общем и целом, есть два момента:
1. Техническая сторона. Например:
"нажать "Корректировать результаты" и там выдать финиш каждой команде."
"Не давайте простые имена файлов" (лично на эти грабли наступил - кто ж знал, что файл не защищен авторизацией).
И так далее.

2. Креативная сторона.
Собственно создание сценария и реализация уровней. Об этом уже есть статья и, на мой взгляд, хорошая.

При разработке ПО есть специальный человек по написанию документации. Пора бы обзавестись, чесслово.

p.s. Я не говорю сейчас про авторов-идиотов, это в полной мере на совести ВД и оргов домена.
На страницу: 
1  2  3  4  5
06.10.2024 4:03:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Сергей Рыжков:
RS@ +79271334598  
 
https://vk.com/rsa_encounter
 
Виктор Титаренко:
SeteVik   +79272282148  
   
https://vk.com/tvset64