🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

26.10.2017 12:05:52
2017
2017


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://engels.en.cx/ (владелец домена: RS@) Показать аватары
Модераторы форума: RS@, dmy3, SeteVik, WILD_ANGEL, 2y2yly
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Братья Пилоты в городе EN (#21, 12.02.2011)

06.02.2011 1:59:35 / 137 сообщений / автор темы SeteVik .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: SeteVik, WILD_ANGEL
Начало игры: 11.02.2011 22:20:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.02.2011 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.02.2011 1:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2011 18:23:30 (UTC +3) ]  
dmy3: До сих пор не понял, почему в последней игре такая расстановка мест: кому, за что и какой бонус начислен; кому, по какой причине и почему выборочно сняты уровни у команд?!
Из статистики я не могу понять по названиям даже где какой уровень.
По поводу Бонусов и Штрафов(только те что были введены вручную):
1)
Белая Гвардия - 11 минут бонуса на уровне в Новопушкино и следующем за ним уровне с автопереходом (15 минут для доезда в город) за "косяк" на движке. Команда потеряла время на уровне 11 минут (все ходы запротоколированы, желающие могут посмотреть). Команда на данном уровне была первая. После неё ошибка в движке была исправлена.
2)
Команда mix_team - думаю вопросов нет.
3)
CRAZY_car's - 15 минутный бонус за выполнение Бонуса №3 (9 школа). В виду отсутствия возможности ввести код, за две минуты до окончания игры позвонил капитан команды и продиктовал код. (кстати, об этом я говорил на послеигровом брифинге)
4)
Бонусы за фотографии и Аттестаты - без комментариев. Думаю, вопросов нет.
5)
Коррекция за снятие исчезнувшего кода. Все команды кроме первой не смогли взять этот код. Код был продиктован мной по телефону. Коррекция времени на уровне - перерасчет был сделан по времени ввода предпоследнего кода. (Если написал непонятно, могу разъяснить лично в цифрах и с картинками)
6)
Снятые уровни:
После игры были сняты все уровни-заглушки, о чём говорилось на брифинге перед игрой (данная информация продублирована в первом уровне)
Ни один игровой уровень снят не был (!).
...
Если остались вопросы по этой теме - пишите.

По названиям уровней в Статистике: принял во внимание - изменения в описание уровней внёс.


Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2011 18:42:33 (UTC +3) ]  
Спасибо, что помогаете сделать Игры лучше.
Младший лейтенант
Аттестат
[ 14.02.2011 19:35:50 (UTC +3) ]  
я считаю, что очки во всех играх должны быть 100, 90, 80...... ,так как в точки можно не играть, совсем достаточно выйграть 2 схватки !!! а игра в точки занимает не меньше усилий !!
Автор игр
 dmy3
(
)
[ 14.02.2011 19:41:28 (UTC +3) ]  
SeteVik: Коррекция за снятие исчезнувшего кода. Все команды кроме первой не смогли взять этот код. Код был продиктован мной по телефону. Коррекция времени на уровне - перерасчет был сделан по времени ввода предпоследнего кода. (Если написал непонятно, могу разъяснить лично в цифрах и с картинками)
Ок. Мы точно взяли все коды на уровне ЭЗМИ (для этого пришлось вернуться на задание, успев отъехать) и мы точно не были на этом уровне первые. Коррекция времени?!

Младший лейтенант
Аттестат
[ 14.02.2011 19:55:54 (UTC +3) ]  
Мне кажеться что здесь живут 4 человека!!! и больше ни кого )
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2011 19:58:23 (UTC +3) ]  
dmy3:
SeteVik: Коррекция за снятие исчезнувшего кода. Все команды кроме первой не смогли взять этот код. Код был продиктован мной по телефону. Коррекция времени на уровне - перерасчет был сделан по времени ввода предпоследнего кода. (Если написал непонятно, могу разъяснить лично в цифрах и с картинками)
Ок. Мы точно взяли все коды на уровне ЭЗМИ (для этого пришлось вернуться на задание, успев отъехать) и мы точно не были на этом уровне первые. Коррекция времени?!


Время на уровне скорректировано по времени введение предпоследнего кода.
Поясняю:
ввод предпоследнего кода
32 12.02.2011 01:36:26.407
ввод "исчезнувшего" кода
319 12.02.2011 01:39:18.297
коррекция времени = 2:52 - время между вводом предпоследнего и последнего кода.

Время начала следующего уровня - без изменения, по факту выдачи задания.

p.s.: даже снятие уровня (как спорного, если таковое имеется) не изменит итоговой ситуации.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2011 19:59:04 (UTC +3) ]  
-=bias=-: Мне кажеться что здесь живут 4 человека!!! и больше ни кого )
Регулярно....
Младший лейтенант
Аттестат
[ 14.02.2011 20:21:24 (UTC +3) ]  
Вопрос а турнир проходит только по точкм и схваткам ????
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2011 20:59:27 (UTC +3) ]  
да. остальное, если будет - вне турнира
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2011 0:19:54 (UTC +3), sar.en.cx ]  
SeteVik: По поводу Бонусов и Штрафов(только те что были введены вручную):

2)
Команда mix_team - думаю вопросов нет.



Просто на всякий случай и в дополнение к теме про КСИ.


Думаю, ты заметил, когда вручную добавил финишный протокол этой команде, она оказалась на первом месте :) Поэтому вручную пришлось добавлять штрафы за непройденные уровни. Отсюда еще одно занижение КСИ, т.к. движло считает по чистому минимальному времени среди финишировавших команд, а оно обычно меньше у тех, кто не дошел до конца несколько уровней. Соответсвенно норматив времени не выполняется, и КСИ меньше, чем был до момента, когда команду вручную довели до финиша.


Если бы этого не сделали, то разрыв в очках при старой системе подсчета был бы еще более заметен. 


В общем гуд, что сделали классическую схему :)
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2011 11:38:21 (UTC +3), sar.en.cx ]  
Эм... я не имел в виду, что их надо отдисквалить)) Хотя, думаю, что в целом им пофиг, конечно)) да и ИК получше :))
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2011 11:57:24 (UTC +3) ]  
fm-Sova: Эм... я не имел в виду, что их надо отдисквалить)) Хотя, думаю, что в целом им пофиг, конечно)) да и ИК получше :))
Это была их просьба (как мне показалось). Хотя это не имеет значение. Команда ушла с игры, вышла с движка, тем самым ..... (без комментариев).
В связи со сложившимися обстоятельствами (независимыми от игры) на игре ..., ну не повезло. Капитану команды mix_team выслано приглашение принять участие в одной из ближайших игр-Схватке бесплатно.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.02.2011 17:48:29 (UTC +3) ]  
что хочу добавить постараитесь в след разы писать коды а не так что начали часть написали и передумали затирайте хотябы. пример стела сх1 да мы вот хер знаем может быть такой короткий код нет а время теряется у команд
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.02.2011 19:05:03 (UTC +3), sar.en.cx ]  
Организаторам ещё раз спасибо за игру,теперь ждём к нам в Саратов в гости на игры ))) а в Энгельсе ещё как-нибудь сыграю, для меня все локации там новые :-)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.02.2011 23:29:42 (UTC +3), sar.en.cx ]  
Cr@zy_DRiver: что хочу добавить постараитесь в след разы писать коды а не так что начали часть написали и передумали затирайте хотябы. пример стела сх1 да мы вот хер знаем может быть такой короткий код нет а время теряется у команд


+1


и еще, по поводу наших любимых труб на волоха))) взяв в расчет отсутствие черного маркера на кодировании, и неохота за ним ходить(это нормальное явление=) ), можно было написать код на ржавчине на той же площадке. благо ее там было достаточно))) и видно лучше, и интересней было бы) выход есть всегда)))

Автор игр
 dmy3
(
)
[ 15.02.2011 23:47:00 (UTC +3) ]  
Мне кажется, это уже достаточно мелкие претензии, чтобы уделять им внимание.
Как бы то не было - мне игра понравилась!
Учесть абсолютно все пожелания невозможно, поэтому делайте так, как считаете нужным.

;)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 16.02.2011 6:11:04 (UTC +3) ]  
а что в Саратов кто нить едет 26ого играть?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
21.11.2024 15:20:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Сергей Рыжков:
RS@ +79271334598  
 
https://vk.com/rsa_encounter
 
Виктор Титаренко:
SeteVik   +79272282148  
   
https://vk.com/tvset64